
Ya tengo la primera parte de la animación preparada. Ahora le toca el turno a la animación de las polillas.
Según el story, una vez que la lona entra, aparece el marco y dentro de este las polillas.
Como hice con la animación de la lona, esta animación será un símbolo.
ANIMO POLILLAS.
Inserto nuevo símbolo que nombro animo polillas.

CONSTRUCCIÓN DEL MARCO.
Importo el dibujo del marco, previamente escaneado a 300 de resolución y subidos los niveles de negro y blanco, y le doy color.
En una capa inferior dibujo el fondo del marco. Para ello, con la capa marco seleccionada, relleno el interior del marco con un color rojo. Selecciono el relleno, lo corto y lo pego in situ en la capa fondo. Trazo unas lineas rectas desde el centro inferior a modo de abanico y le añado unas estrellas en los extremos. Ya tengo el marco de donde saldrán las polillas.

ANIMACIÓN DEL MARCO.
En el fotograma 5 inserto fotogramas clave para todas las capas(capa de marco y capa de fondo) y le doy un tamaño grande. En 0, selecciono los fotogramas del marco y del fondo e inserto interpolación de movimiento. Escalo las dos capas hasta llegar a un tamaño bastante pequeño. Con los fotogramas seleccionados, en propiedades, le doy una velocidad de (-100),(ease -100 in). Esto es una interpolación con aceleración. Ahora tengo un marco que aumenta de tamaño en 5 fotogramas. Cuando el marco llegue a su tamaño final, quiero que rebote un poco, para que no quede muy rígida la animación. Para hacer esto, inserto un fotograma clave en 8 para marco y fondo. En el fotograma 5 aumento el tamaño del marco y fondo un poco más. En el fotograma 6 mantiene el tamaño hasta el 8 que tiene el tamaño inicial. Del 6 al 8 hay una interpolación con 100 de velocidad. (desacelerado).

























